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再也不坚守3A?Techland妄想每一3 不坚更紧张的妄想是

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延迟平均开拓周期,再也重点愈加清晰,不坚更紧张的妄想是,而我以为《消逝的再也光线:困兽》便是朝着这个倾向迈出的第一步。后者的不坚开拓周期越来越长。咱们也愿望可能意见到这一点。妄想

再也不坚守3A?再也Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

咱们就能更频仍地发售游戏。不坚

在往年的妄想夏日游戏节上,如今却要全价,再也我以为它真的不坚是咱们制作过的最佳的《消逝的光线》游戏。他们只是妄想想把它看成下一款游戏来卖。” 但实际上,再也因此尔后接管稍微差距的不坚开拓策略。“哦,妄想《消逝的光线:困兽》妄想在2025年8月23日发售,

“作为开拓者,一款3A游戏平均需要五年致使更持久能耐实现,

他说《消逝的光线》1以及2都开拓了7年光阴,一起头只是个小DLC,中距离了三年半光阴。条件是全部开拓历程中不泛起甚么大下场。这种策略与老例的3A游戏开拓周期组成为了赫然比力,采访时期,

他说:“我清晰为甚么有些玩家会想,外媒采访了《消逝的光线》系列总监Tymon Smektala,咱们以为,该作原妄想是《消逝的光线2》的DLC。其战争规模以及以前游戏差未多少,咱们当初约莫会以三到四年为一个周期,由于《消逝的光线1》以及《消逝的光线2》都花了七年光阴制作。妄想每一3-4年就推出一款新作(中等体量?),更频仍地发售游戏,如今,假如措施略有差距,这是凯尔·克兰的回归。Tymon Smektala还为《消逝的光线:困兽》这款游戏妨碍了辩解,”

《消逝的光线2》2022年2月发售,而不是像从前那样破费很持久打造3A游戏。Tymon Smektala见告外媒WCCF,”

再也不坚守3A?Techland妄想每一3-4年就发售一款新作

此外,Techland将从《消逝的光线:困兽》开始,品评辩说了《消逝的光线:困兽》这款即将发售的游戏。

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    2025-07-22 18:30

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